sonidos eléctricos (beta)
blog dedicado a toda mUsica que pueda surgir a partir de una chispa elEctrica
lunes 3 de octubre de 2011
La marcha imperial en 2 disqueteras
En esta ocasión, veremos la "Imperial March" utilizando como instrumentos musicales, dos unidades de disco de 3,5".
El autor (silent), utiliza un circuito con un micro-controlador ATmega, para producir el movimiento de los cabezales a diferentes frecuencias y de esta forma generar las notas musicales.
Podéis encontrar información más detallada en la página del autor: Evil floppy drives.
viernes 4 de marzo de 2011
El Fantasma de la Opera version Floppy
Nos encontramos ante otra interpretación musical utilizando disqueteras, pero con la salvedad de que en este caso podemos ver la combinación de dos unidades de 3 1/2 y dos de 5 1/4, que le permite reproducir hasta 4 notas simultaneas. El autor (?), de este artefacto musical, ha creado un hardware específico que permite conectar mediante USB a una fuente MIDI.
jueves 11 de noviembre de 2010
MeeBlip, Sintetizador de hardware abierto!
El otro día me entere por neuroflip, de un aparato muy interesante. Se trata de un modulo sintetizador MIDI monofónico analógico virtual, que se vende como un kit para montar (sin o con soldaduras). Esta basado en un procesador de 8 bits y funciona como dos generadores de tono de onda triangular o cuadrada, proporcionando un sonido retro, similar al de los antiguos procesadores de sonido. También permite realizar sonidos tipo glitch a partir de su generador de ruido y control de distorsión.
Lo conectaremos a una fuente de entrada de información midi (utiliza el conector DIN clásico) y a a través de sus potenciometros e interruptores, podemos empezar a jugar con el...
Pero aquí no se acaba la cosa. Uno de los aspectos que lo hacen especialmente interesante, es que tienes la libertad de "hackearlo", ya que es open source. Nos aseguran de que con simples modificaciones se puede reprogramar el sonido y para ello nos proporcionan de un montón de recursos para ayudarnos a aprender a hacerlo...
Es un proyecto de Create Digital Music y Reflex.
Web oficial de MeeBlip
sábado 15 de mayo de 2010
Monotron. Un pequeño sintetizador.
Este pequeño aparato, se trata de un sintetizador analógico portátil con unas prestaciones muy interesantes para actuaciones en vivo.
Se maneja mediante un controlador de cinta, que puede usarse directamente con un dedo o utilizando un lápiz.
Los controles se han simplificado a 5 potenciómetros y un interruptor, para manejar el oscilador controlado por voltaje, un filtro controlado por voltaje y un oscilador de baja frecuencia (VCO, VCF y LFO). Con esto se obtiene más agilidad en el proceso creativo.
Funciona mediante dos pilas tipo AAA, dispone de un altavoz y una salida de audio para auriculares o para conectarlo a un sistema de sonido.
jueves 14 de enero de 2010
The Legend of Zelda con un Theremin
Los que seáis fans del juego The Legend of Zelda, aquí podéis ver una interpretación de Randy George, utilizando un Theremin y el apoyo de un sintetizador.
lunes 11 de enero de 2010
chiptunes
La primera vez que oí la palabra "chiptune" (o música chip), fué en la época de mayor auge de la primera generación de los ordenadores Commodore Amiga. Se utilizaba para distinguir un tipo de temas en formato mod. El Amiga dispone de una CPU de 16bits, y un procesador de sonido con 4 canales PCM (Pulse Code Modulation), de 8 bits, por lo que generalmente utiliza instrumentos basados en muestras ("sample"). Los módulos tipo chiptunes, utilizan muestras de formas de ondas que se repiten infinitamente (loop) y al que se le aplican efectos, y se compone mediante un secuenciador tipo tracker. En algunos casos, se combinan junto a muestras digitales, para añadir voces o instrumentos de percusión. Esta forma de trabajar proporciona un sonido muy característico, junto con la ventaja de que ocupan poca memoria, necesario para el uso en "intros" (ver demoscene).
En realidad este concepto viene de más atrás, de los ordenadores con CPUs de 8 bits, es por eso que también se le denomina música 8-bits. Estos utilizan chips generadores de sonidos programables. Algunos de los más conocidos son el SID (Commodore 64), AY-3-8910 (MSX, Atari ST, Amstrad CPC, Oric, Sinclair ZX Spectrum 128/+2/+3, etc...) y la familia OPL de yamaha (MSX, MegaDrive, AdLib, Sound Blaster, etc...). La mayor parte de aplicaciones, de estos primeros ordenadores domésticos, son juegos, por eso surgió la necesidad de incorporar procesadores de sonido. Para la composición de los temas de estos juegos, muchos de los músicos, programaron sus herramientas, apareciendo los trackers.
Fuera del mundo de los videojuegos, los chiptunes toman importancia en la subcultura de la demoscene, que además forman parte de obras audiovisuales denominadas demos y se realizan competiciones en encuentros.
En la actualidad, también se pueden ver compositores realizando actuaciones en vivo, donde los instrumentos más usados son consolas GameBoy y ordenadores C64, entre otros instrumentos retro.
jueves 7 de enero de 2010
Circuit Bending
El Circuit Bending es la modificación de juguetes, aparatos o instrumentos electrónicos, para generar sonidos nuevos. La idea del CB es que es una práctica totalmente aleatoria, por lo que no es necesario tener conocimientos técnicos. Se basa en la técnica de prueba-error, cortocircuitando los circuitos electrónicos del aparato y añadiendo interruptores y potenciometros. El resultado puede ser muchas veces un ruido caótico, por lo que los sectores que más utilizan este tipo de instrumentos son la música noise y experimental.
Podéis encontrar información detallada en:
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